AutoCAD中三维实体生成二维剖视图的方法研究

2014-11-29 李勇峰 武汉纺织大学

  本文详细介绍了利用AutoCAD由三维实体模型生成二维工程图的两种最主要的方法,并对实际操作过程中容易出现的问题给予了一些建议和解决问题的方法。同时对此两种方法的优缺点进行了比较分析,相信对读者在工程设计中有较好的启发作用和帮助意义。

  AutoCAD 是目前各类机械设计中绘制工程图应用最为广泛的一种软件,该软件具有良好的通用性和开放性。随着软件版本的不断升级,不仅其方便快捷的二维绘图功能早已深入人心,而且其三维实体造型功能也越来越强大,开始广泛应用于机械、电子、建筑、煤矿、交通造型设计和图案设计等行业。目前许多产品开发都是从三维实体建模开始到二维图纸的绘制再到产品的加工制造,因此,从三维实体模型直接生成各种生产过程中所需要的二维工程图,即符合工程设计人员的设计思维,又能提高设计效率,具有很好的现实意义。

1、利用显示三维实体模型的平面视

  图(Plan)命令及提取三维实体模型的轮廓命令(Solprof)生成二维工程图

  1)采用三维造型的方法绘制三维实体模型在AutoCAD 的模型空间绘制如图1 所示的三维实体模型。

  2)复制出多个三维实体模型,并对其进行旋转按照二维工程图的要求,需要生成几个基本视图就要复制出几个三维实体模型。二维工程图一般是要求用三视图表达,因此需要复制出三个三维实体模型。复制三维实体模型时既可以用复制(Copy)命令,也可以用阵列(Array)命令。注意采用复制命令时要把“正交”方式打开,这样能保证几个三维实体模型能够对齐,如图2 所示。在执行显示平面视图(Plan)命令之前还要对三维实体模型进行旋转,因为平面视图的视点总是沿着三维坐标里的Z 轴方向观察实体模型所得到的视图,因此应该按照三视图投影方向的要求,把实体表面与各自视图投影方向相垂直的面旋转到与当前用户坐标(UCS)的Z 坐标轴相垂直(也就是让面1、面2、面3 都朝向Z 坐标轴),如图3 所示。注意在运用三维旋转(Rotate3D)命令时,三个实体模型中要生成主视图的实体(图3 中左上实体)应该绕着当前坐标的X 坐标轴旋转-90°;要生成俯视图的实体(图3 中中下实体)不用旋转;要生成左视图的实体(图3 中右上实体)先要跟左上实体绕着X 坐标轴一起旋转-90°,再绕着Y坐标轴旋转-90°。

3、对上述两种方法的比较分析

  方法1 适用于多个版本的AutoCAD 软件,从AutoCAD2000 版本及以上都可以进行此方法的操作,因此对于用户来说不存在软件版本方面的限

  制。但方法1 在进行三维实体模型到二维工程图转换的工程中,需要从模型空间转换到图纸空间,然后再从图纸空间返回模型空间的操作,因此步骤相对繁琐,容易出错。

  方法2 所有的操作过程都只需要在模型空间完成,不需要转换到图纸空间,因此操作起来更加方便快捷,效率更高。特别是对于图纸空间的操作不是很熟练的用户来说,方法2 当然是最好的选择。但方法2 只适用于AutoCAD2007 及以上版本,对用户软件的选择有一定的局限性。

4、结束语

  三维实体模型生成二维工程图在加工制造业具有很广泛的应用前景,随着软件的不断升级以及设计人员、教科研人员自己的不断探索实践,今后还会出现更好效率更高的方法。本文是作者多年的教研实践过程中总结出的方法,希望对读者有一定的帮助作用,也希望能跟同行有更多的交流,并得到同行的指正。